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ag亚游中国区发行制作人韩航以及腾讯互动娱乐市

发布时间:2017-08-23 17:04内容来源:未知 点击:
在未来也会慢慢制作符合中国玩家审美标准的角色

9月9日腾讯游戏与Hi-Rez携手举办《枪火游侠》签约仪式正式将这款英雄射击类网游带入中国市场仪式之后,Hi-Rez总裁Chisam、《枪火游侠》中国区发行制作人韩航以及腾讯互动娱乐市场部总监周大亮接受了记者的独家采访,就《枪火游侠》未来在中国市场的发展以及游戏收费等方式进行了回答

:从演示画面来看,很多玩家会很自然的把它拿来与时下流行的《守望先锋》进行对比如何评价这两款风格有些许类似的射击游戏?

Stew:表面上看起来,这两款游戏确实有些相似,但如果你有实际体验过这两款游戏你会发现这两款游戏其实是很不一样的简单来说有它们之间有四个不同点

首先是风格的不同,《枪火游侠》偏向奇幻类,而《守望先锋》则比较写实其二,《枪火游侠》拥有角色自定义系统,你可以在战局外,通过卡牌系统来改变技能效果其三,除了战局外的卡牌系统外,你还可以通过战局内的卡牌选择对一些综合属性的加成,这比较类似MOBA游戏的装备系统

第四点,这款游戏具有类似MOBA游戏的竞技性,你在对战时不能随意切换英雄,就像MOBA游戏那样,从bang选英雄开始,团队在成员组成阶段时就需要有策略性的配合除此之外,在观看比赛的观众可以从头到尾知道选手使用的是哪个英雄,而不会因为频繁的切换英雄,搞不清战况

Stew:更新频率为每四至六周推出一位新英雄如果是同种模式不同地图的话,目前计划是一周更新一个地图一周更新一位英雄不过这还得看后续开发的具体情况而定

:我们发现游戏中已经有一位名为樱的东方风格英雄腾讯代理后,接下来会不会推出有中国风英雄推出?

Stew:以后肯定会推出更多的东方英雄在设计这类东方英雄的时候,会多听取腾讯方面的意见,毕竟腾讯更了解亚洲人的审美标准这个“樱”角色就是双方合作推出的英雄

韩航:这也是我们目前正在和Hi-Rez聊的内容未来不光是英雄,在地图也可以做成符合中国玩家喜爱的中国风地图不过这些需要等到游戏正式上线之后才会慢慢制作目前主要工作还是放在游戏基础内容的本地化上

:腾讯会对《枪火游侠》进行哪些本地化处理?比如此前《神之浩劫》就针对东方玩家的审美对角色模型进行了优化,此次《枪火游侠》是否也会进行相关方面的工作?

韩航:目前主要工作还是对游戏基础英雄技能还有地图方面的打磨由于这款游戏是面向全球市场的游戏,会针对全球玩家制作符合不同地区口味的内容

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